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青マントで3人を捕獲する手順

青マントで3人を捕まえるには、目の前の相手に近づいて捕獲し、牢屋の外に残った相手へ追跡を切り替えます。ここでは、路面電車沿いで一人目、牢屋付近で二人目と三人目を捕まえた対戦を例に、移動先と操作を説明します。

始める前に

青マントを選び、ニンゲン3人を追う対戦で使う手順です。例にした場所は、路面電車と和風の家屋が並ぶ通り。最初の画像は、屋根から通りへ降りて相手に近づいた場面です。相手の出現位置が毎回同じになる手順ではありません。

操作は画面右側の案内で確認してください。掲載画面では、右側の4ボタンのうち、左が「つかまえる」、上の長押しが「スーパーキャッチ」、右が「ハイジャンプ」です。自分の画面で割り当てが違う場合は、表示されているボタンを使います。

右側の操作案内。つかまえるは左、スーパーキャッチは上のボタン長押し、ハイジャンプは右。
右側の操作案内。つかまえるは左、スーパーキャッチは上のボタン長押し、ハイジャンプは右。 画像をタップすると拡大できます。

一人目を路面電車の横で捕まえる

1.通りにいる相手へ近づく

路面電車の脇にいる相手へ移動します。屋根の上から探す場合は、通りを見下ろして相手を見つけてから降りましょう。画像では、電車のすぐ横、青マントの前に相手がいます。まずこのように相手との間を詰めます。

路面電車の横へ降りた場面。青マントのすぐ前に相手がいる。
路面電車の横へ降りた場面。青マントのすぐ前に相手がいる。 画像をタップすると拡大できます。

2.「つかまえる」を押す

相手を正面に捉えたら、「つかまえる」に割り当てられたボタンを押します。掲載画面では4ボタンの左です。手を出しただけで成功と決めず、相手をつかむ演出まで確認してください。

一人目を捕まえた瞬間。伸びた手が相手をつかんでいる。
一人目を捕まえた瞬間。伸びた手が相手をつかんでいる。 画像をタップすると拡大できます。

3.一人分の赤い×を確認する

演出が終わったら、右上の3人の顔を見ます。この場面では左の顔に赤い×が付きました。捕獲した相手は牢屋の中にいるので、次は牢屋の外に残る相手を探します。

一人目の捕獲後。左の顔だけに赤い×が付く。
一人目の捕獲後。左の顔だけに赤い×が付く。 画像をタップすると拡大できます。

二人目を牢屋の外で捕まえる

4.牢屋の外にいる相手へ向く

牢屋付近へ移動し、外側の通路にいる相手を探します。画像では、牢屋の奥側に一人います。中にいる捕獲済みの相手と取り違えず、外を動いている相手へ向きを合わせましょう。

牢屋の外、奥側に次の相手がいる。牢屋の中の相手は捕獲済み。
牢屋の外、奥側に次の相手がいる。牢屋の中の相手は捕獲済み。 画像をタップすると拡大できます。
黄色い枠が次に追う相手。牢屋の奥側の通路にいます。中にいる相手は捕獲済みです。
黄色い枠が次に追う相手。牢屋の奥側の通路にいます。中にいる相手は捕獲済みです。 画像をタップすると拡大できます。

5.スーパーキャッチを使う

「スーパーキャッチ」に割り当てられたボタンを長押しします。掲載画面では4ボタンの上です。対戦例では牢屋脇で手を伸ばし、続いて二人目の捕獲演出に入りました。

ただし、この映像では長押しする秒数と、ボタンを離すタイミングまでは確認できません。同じ位置から必ず届くとは限らないため、捕獲できなければ相手へ近づき直してください。

牢屋脇で手を伸ばす場面。続く捕獲演出の後、二人分の×が付く。
牢屋脇で手を伸ばす場面。続く捕獲演出の後、二人分の×が付く。 画像をタップすると拡大できます。

手を伸ばしただけでは、捕まえたかどうか分かりません。この対戦では、次の画像のような捕獲演出へ切り替わりました。演出が終わったら、次の手順で右上の表示を確認しましょう。

手を伸ばした直後、二人目の捕獲演出に切り替わった場面。演出の後に、右上の赤い×が二つになったか確認します。
手を伸ばした直後、二人目の捕獲演出に切り替わった場面。演出の後に、右上の赤い×が二つになったか確認します。 画像をタップすると拡大できます。

狙いを正面に合わせてから使おう

クキGAMESはこの対戦で、スーパーキャッチは前方に届く範囲が広い一方、使った後の硬直が長いと説明しています。硬直とは、技を使った後に次の動作へ移れない時間のことです。

この助言を参考にするなら、相手のいる方向へ向きを合わせてから使いましょう。横へ逃げられたときは、追う向きを合わせ直して次の機会を待ちます。届く距離や硬直の秒数は、この対戦からは分かりません。

6.二人分の赤い×を確認する

右上の左と中央に赤い×が付いているか確認します。この場面では右の顔に×が付いていないので、残る一人を追います。捕獲数の判断には、その時点の表示を使ってください。

二人目の捕獲後。左と中央が赤い×になり、右の一人が残る。
二人目の捕獲後。左と中央が赤い×になり、右の一人が残る。 画像をタップすると拡大できます。

最後の一人を捕まえる

7.牢屋の外を逃げる相手へ近づく

例の対戦では、最後の相手も牢屋の外にいます。屋根から見下ろした画像では、青マントの右前に相手が見えます。相手が通路へ移動したら、その後ろを追って距離を詰めましょう。

牢屋の外を逃げる最後の相手。青マントは後ろから近づいている。
牢屋の外を逃げる最後の相手。青マントは後ろから近づいている。 画像をタップすると拡大できます。

最後の追跡では、投稿者は相手に回り込まれると厳しいとも振り返っています。牢屋の周りで見失いそうなときは、相手がどちらへ曲がったかを見て、追う方向を合わせ直しましょう。この対戦では、追跡を続けた後に三人目を捕まえています。

8.目の前の相手を捕まえる

相手を正面に捉え、「つかまえる」を押します。画像のように相手を手でつかむ演出が出るまで確認します。正確な捕獲距離はこの映像から数値化できないため、離れた場所での連打を手順にはしていません。

三人目の捕獲演出。青い手が相手をつかむ。
三人目の捕獲演出。青い手が相手をつかむ。 画像をタップすると拡大できます。

9.三人全員に赤い×が付いたか確認する

演出の後、右上の3人全員に赤い×が付けば、全員を捕獲した状態です。この対戦では残り時間00:48で三人分の×を確認できます。

捕獲後のゲーム画面。残り時間00:48で三人全員の顔に赤い×が付く。
捕獲後のゲーム画面。残り時間00:48で三人全員の顔に赤い×が付く。 画像をタップすると拡大できます。
三人全員に赤い×。この対戦で全員を捕獲できたことが分かる。
三人全員に赤い×。この対戦で全員を捕獲できたことが分かる。 画像をタップすると拡大できます。

うまくいかないとき

手を出しても捕獲演出にならない

相手がまだ動ける状態なら、追跡を続けて近づき直します。相手を正面に捉えてから、もう一度捕獲を試してください。スーパーキャッチの射程や長押し時間を、この一例だけで決め打ちしないようにします。

相手を見失った

いったん周囲を見渡し、牢屋の外や通路を確認します。自分の向きが分かりにくい場合、掲載画面ではRの「カメラリセット」を使えます。相手を見つけた地点から追跡を再開してください。

×が三つ揃わない

現在×のない相手が残っています。牢屋の中の相手を追わず、外にいる相手を探す手順へ戻ります。以前に捕まえた人数を足し合わせず、今の3人分の表示で判断しましょう。

この手順で未確認のこと

スーパーキャッチの長押し時間・入力を離す条件、通常捕獲の正確な射程、開始地点から屋根へ上がる入力は未確認です。そのため、青マントで3人を捕獲する操作をすべて再現できる完全手順としては、まだ補足が必要です。

対戦動画を見る

出典:クキGAMES「【新オバケ】正体不明の青い怪人。『青マント』がイケメンすぎた!【オバケイドロ2】」。掲載画像は対戦中の画面から必要箇所を切り出しています。

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